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勾引有妇之夫 朱门绣户 窑子开张了(H)

第123章 决斗互动性?

      说好3A大作,昆特牌什么鬼 作者:佚名
    第123章 决斗互动性?
    第123章 决斗互动性?
    斥巨资买下巨神兵的那位神秘卖家,潘图知道是谁。
    他知道的原因很简单。
    对方买下巨神兵后,第一时间就联繫上了风暴工作室,询问三幻神是不是真的只有三张?
    “暂时只有三张!”
    得到潘图肯定的答覆后,这位歌达科技董事长的独生子,大名鼎鼎的富二代满意了。
    虽然只是暂时的,潘图也说了,未来三幻神这种稀有卡,极有可能作为奖品奖励给那些赛事冠军。
    但这已经足够了。
    这位富少最担心的就是刚买的巨神兵,转头就烂大街人手一张。
    只要不是泛滥成灾,那他这笔钱得就不冤。
    强不强不重要,重要的是这张卡够稀有,只要他在游戏里召唤出来,就能获得独一无二的愉悦感。
    “装比確实是人类的天性,每个人都有装比的需求!”
    刘瑞笑了笑。
    別说巨神兵、天空龙和翼神龙这三张神之卡了。
    现阶段,但凡玩家手里有一张【恶魔的召唤】或【真红眼黑龙】这种稀有怪兽卡,都能收穫朋友羡慕的眼神。
    “那【青眼白龙】呢?”
    “青眼白龙除非高罕贵度,普通的不算稀有,毕竟咱们为了遏制倒狗,青眼白龙发行量不低。”刘瑞解释道。
    甚至不如黑魔导!
    青眼白龙发行量太高,即使做不到人手一张,但价格也跌到了100—200块一张。
    反倒是恶魔召唤、真红眼黑龙这些卡,因为发行量不高,普通玩家很少见到,反而更受追捧。
    “话说回来————”
    潘图很好奇一件事,於是便问道:“现阶段,游戏环境怎么样?大伙都在玩什么卡组?”
    “全是混搭。”
    刘瑞无奈解释道:“在《游戏王》想要组一套完整体系的卡组,只有两种办法。”
    “一种是自己抽卡,去购买实体卡包卡盒,从茫茫多的卡堆里,精准淘到自己需要的卡牌。”
    “另一种最为直接,也是大家最常用的方式,那就是跟其他玩家交易,各取所需。”
    游戏里没有商城。
    作为一款ar卡牌对战游戏,《游戏王》新卡只能通过线下渠道获取,极大提升了玩家们构筑卡组的难度。
    现阶段,大家都是混搭。
    手上有什么卡就用什么卡,至於体系流派什么的,暂时还没有太多人凑齐。
    “我们得做一个官方交易平台了。”
    刘瑞提议道:“《游戏王》的卡牌交易很重要,玩家们需要靠卡牌交易来构筑卡组————”
    市面上的交易平台鱼龙混杂!
    很多平台都不太靠谱,於是就有不少玩家呼吁风暴工作室做一个官方交易平台,让大家买得放心卖得安心。
    “可以,回头做一个。”
    如果是其他游戏,那潘图肯定没兴趣做这个交易平台。
    但这是《游戏王》,而且是ar版游戏王,实体卡与游戏深度捆绑的“奇葩”游戏。
    隨著游戏热度的上升,可以预见到,未来实体卡交易只会越来越红火,交易量也会水涨船高。
    所以搞一个官方交易平台,不单是为了服务玩家,同时也是有利可图。
    手续费不是钱啊?
    搞个官方平台,凭藉这么多《游戏王》玩家的支持,光抽交易手续费都能赚不少。
    不过这不是重点。
    比起所谓的交易平台,潘图更关心的是,游戏上线公测后反响如何?
    “还不错!”
    刘瑞调出一份数据道:“大部分玩家,都对这种现实与虚擬结合的ar卡牌游戏很感兴趣。”
    “从数据来看,咱们的玩家留存率高达90%以上!只有10%的玩家,受不了这种独特的玩法卸载了游戏————”
    这个留存率確实惊人!
    不过潘图转念一想,这些玩家,每个人都有一副歌达ar眼镜。
    换句话说,他们本身就是很乐意接受新鲜事物的那群人,ar眼镜都买了,还接受不了ar游戏吗?
    接受不了《游戏王》独特玩法的那群人,估计连ar眼镜都不会购买,更別提玩游戏了。
    “还有一个问题————”
    说完游戏上线后的日活人数和玩家留存率,刘瑞转头又指出了一个问题。
    《游戏王》ar版好玩吗?
    好玩!
    但要想获得最好的决斗体验,那就需要一个视野相当开阔的场地。
    不仅如此,决斗的双方,最好也是面对面对战,而不是隔著网线对战。
    “线上对战体验一般。”
    刘瑞指出问题的关键道:“看不见对方决斗者,只能看见他召唤的怪兽,决斗过程缺乏互动性。”
    看不见对方决斗者,这跟打电脑人机有什么区別?
    而且也没办法说垃圾话,没办法亮表情,完全是各玩各的,体验远不如线下面对面决斗。
    “这个问题確实————”
    潘图皱起眉头。
    之前没注意到这一点,经过刘瑞这么一说,他才意识到线上决斗確实体验一般。
    主要是看不见对方!
    《游戏王》是很残酷的,通常只有一个人能玩,另一个人只能当看客。
    游戏本身的互动性就很差劲,如果还看不见对方决斗者,那真就是“对著空气打牌”了。
    “加一个虚擬形象吧!”
    潘图提议道:“让玩家们任选一只怪兽的3d建模,作为自己在游戏中的投影形象。”
    这样一来,双方决斗者都能看到对方的投影,即使是虚构的怪兽3d形象,那也比看不见人强。
    然后是增加互动性。
    ar眼镜本身就具有麦克风和扬声器,所以决斗过程中互相聊天是可以做到的o
    垃圾话也是《游戏王》不得不品鑑的一环。
    “等会儿————”
    似乎是想到了什么,潘图若有所思道:“当玩家生命值降低时,是不是可以让虚擬投影做出一点反应?”
    游戏缺乏互动性?
    那给对手加一个虚擬投影,而且这个投影隨著生命值的降低,还会做出各种“受伤”反应怎么样?
    决斗就该这么残酷!
    隨著思维发散,潘图甚至想到了一种可能。
    线上对局,可以用黑暗决斗让对方决斗者“吐血”或“昏迷”,反正是假的。
    但线下面对面决斗,岂不是可以定一套真正的“黑暗决斗”规则,胜者可以从败者卡组里挑选一张稀有卡据为己有?
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