提示:担心找不到本站?在百度搜索 喜乐殿 | 也可以直接 收藏本站

输入小说名 可以少字但不要错字

勾引有妇之夫 朱门绣户 窑子开张了(H)

第232章 最大增幅计算法

      嬴子衿吞下『渊泣』后,他们势如破竹地通过了白骨峡谷。
    第二天的课程並非实战训练,而是久违的秘构理论课。
    然而,教授秘构的德海导师因故缺席,整日的课程临时改为自主学习。
    当方白的迴路中出现第六颗神秘物质时,这天的课程也悄然画上句点。
    第十一周课结束。
    周三。
    晨光刚刺破窗帘,方白就翻身而起。
    揉了揉因为练了半夜刀而发麻的胳膊。
    简单洗漱后,他就往图书馆跑去。
    他准备调整一下现有的体系。
    方白轻车熟路的进入图书馆。
    外面不断有人来往,內部却始终空无一人。
    更新不易,记得分享101看书网
    主院这座图书馆,只要不是两个人同时进入,每个人都会拥有一座独立的空间。
    方白沿著蜿蜒向上的阶梯一路攀爬。
    刚走没几步,就有一本书飞了出来。
    《近战非凡者的体系搭配》
    这图书馆,果然知道他在想什么。
    无论来多少次,都感觉有些渗人。
    没人会喜欢读心术。
    方白在桌前坐下,指尖轻轻抚过《近战非凡者的体系搭配》的书脊。
    了一个小时仔细研读后便直奔矩阵学院。
    书里的大致內容是:
    越是强大的非凡者,就越会对精神力消耗精准把控。
    將一小部分精神力用在提升体质上,会极大的提升战力上限。
    近身战斗依赖体质强度,如力量、速度、耐力、柔韧性、协调性、平衡能力等。
    正常人锻链,终其一生,也不会有太大的突破,单纯的锻链身体是没用的,因为人类的血肉之身的上限並不高。
    弥补人类体质孱弱的方法有三种。
    一、共振天赋的自主强化。
    二、秘构的增幅。
    三、人体改造。
    第一种属於天赋,无法复製。
    第二种秘构学。
    第三种是生物科学。
    用的最多的就是第二种,堪称没后遗症的完美解决方案。
    九大秘构,或多或少都有强化身体的能力。
    其中用途最广泛的,当属矩阵和圣痕,因为除了这两种可以学习现成的,其它的都需要从基础开始学习搭建特有的职业体系。
    要说强度,各有优劣。
    秘构的职业体系肯定更强,比如熔铸的一种职业名为熔岩使者,经过特殊的锤锻可以刀枪不入,还能免疫大部分火元素,练成后,等於是获得永久性的被动体质。
    但学成需求的时间费是庞大的,这种知识没有传承,完全不知道该从何学起,而且哪怕有传承知识,也不一定能学会。
    相比之下,矩阵和圣痕就要简单便捷许多。
    缺点是需要消耗精神力,而且是一种主动能力,不能躲避突如其来的致命。
    优点也很多,可以隨意根据体系搭配,切换,增强,拥有极致的灵活。
    一种是將体质作为根本,其它能力辅助体质的方向。
    一种是將体质作为补充,为了配合能力发挥出实力的方向。
    方白现在属於没得选。
    “lv.1.26”拥有12个阀槽。
    火球、轻身、破甲弓,种结,一共占据七个。
    可用阀槽数量5个,正常情况下,要保证3-4个空阀槽恢復精神力。
    所以,他能用的阀槽数量只有1-2个。
    新增圣痕肯定是没希望了。
    只能选矩阵。
    方白心中已有决断。
    “幽水之怨”对近战和远程的增幅比例是 7.5 : 2.5。
    这意味著他更偏向於强化近身战斗的能力,远程能力最好作为辅助。
    儘管他的矩阵运用得心应手,但从共鸣天赋的本质来看,他终究是一名战士,而非法师。
    去往矩阵学院的路上,他用新学到的的战力计算法默默计算著。
    除了械脉这种另类,一个人的实力如何,很大一部分取决於精神力。
    正常情况下,计算综合战力,只需要计算精神力的最大增幅数值。
    这就是著名的『最大增幅计算法』。
    他目前拥有 360格精神力,若使用“怨视”增幅,可提升至 900格,增幅倍率2.5倍。
    然而,若將全部精神力投入“幽水”增幅,效果將截然不同。
    “幽水”提供 7.5倍增幅:360格→ 2700格
    淡金精神力加成:额外 5%增幅→ 2700x 1.05 = 2835格
    非凡兵刃对共鸣能力加成:再叠加 10%共鸣增幅→ 2835x 1.1 = 3118格。
    也就是说,標准情况下,他的最大增幅数值是3118格。
    这个数值,已经达到了一个极为恐怖的层次。
    要知道,正常情况下,只有达到“lv.2”的精神閾值,才会拥有 1000格的精神力格数。
    当然,影响非凡者实际战斗力的因素远不止数值增幅。
    这种计算方式,仅仅是一种理论上的极限参考,而非实战的绝对標准。
    原因在於:
    “最大数值”不等於“稳定战力”。
    计算时,“怨视”的远程增幅被直接忽略,但在实战中,一发突如其来的破甲箭,足以改变战局。
    某些极端情况下,一道精准的远程打击,甚至比近战爆发更具威胁。
    还有就是,单一能力的共鸣天赋,如夏萤的“蚀心”,和伊莱恩的“龙语”,所有增幅都集中在一个能力上,在计算最大增幅时往往更占据优势。
    而拥有多个能力的天赋,如某些攻防一体、或者附带控制或辅助效果的能力,虽然分摊了增幅倍数,但在实战中却可能更加全面。
    数值高≠绝对强,数值低≠绝对弱。
    最后,元素克制、环境干扰、心理博弈、临场反应,这些都无法用简单的数字衡量。
    在非凡者体系中,一个经验丰富的战士,即使最大增幅数值逊了一大截,也可能凭藉战术和技巧击败理论上的『强者』。
    这种增幅计算,本质上只是一种“偽计算”。
    但却同样可以提供很有用的参考。
    方白当下要做的事情很简单。
    他要顺应天赋的侧重增幅,让法师成为辅助,將战士变成主要职业。