第49章 挖三填一
做过游戏吗?你就写游戏文! 作者:佚名
第49章 挖三填一
苏桃看著宝箱內开出的饰品,又看了一眼几近疯狂的弹幕,忍不住好奇地询问道。
“这个饰品很珍贵吗,有什么效果啊?”
苏桃把滑鼠放到了饰品上面,屏幕右侧立马出现了这个饰品的名字和效果。
“鞋带束头,效果是提升玩家5%的移动速度,怎么感觉提升並不大呀。”
用百分比来进行描述,尤其是数字较小的时候,玩家缺少明显的对照,很难对属性的提升形成概念。
尤其是苏桃对游戏的了解不够深入,不清楚在游戏內提升属性的难度。
不过,弹幕上的部分老玩家,用浅显的概率学和亲身经歷,让苏桃对这个道具的稀有程度有了初步的认识。
“难怪老人总是喜欢说傻人有傻福,我玩了一整个下午,开了几十个宝箱了,都没能爆出一个饰品,结果苏苏姐你告诉我,你只花了不到5分钟,就拿到了鞋带束头?”
“根据官方公布的爆率,以及一些博主实际体验后的推测,普通宝箱內鞋带束头的爆率,仅仅在0.5%-1%之间徘徊。”
“苏苏姐,你就实话实说吧,是不是偷偷和星卡签订合同了?”
“隔壁小破站还有博主开了两百多个宝箱,硬是没能开出一件饰品,难道这就是傻子克高手吗?”
“我看官方的爆料,鞋带束头好像是后续大部分鞋靴类高级配饰的必要合成材料,苏苏姐你可要保管好了。”
“嘿嘿,突然想起来,苏苏姐开的可是硬核难度世界,要是一旦死翘翘了,物品栏里的鞋带束头可就找不回来了。”
看著弹幕上,一堆人发出羡慕嫉妒的评论,苏桃即使仍然不太清楚鞋带束头的重要性,但是准备好好保管。
只是,在看到最后一条弹幕时,苏桃倏地反应了过来。
她开的可是硬核难度世界,人物只有一条命,一旦死亡就要重新来过,身上的物品自然也无法保留。
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於是,苏桃一边小心地往火柴盒的方向走去,一边向弹幕求救。
“兄弟们,我有点后悔了,有没有好心人教教我怎么更改世界的难度?”
面对苏桃的询问,直播间数万人却是没有一个愿意回答,而是纷纷发出了幸灾乐祸的弹幕。
“苏苏姐一开始不是雄心勃勃的吗,怎么开局见到一个鞋带束头,就直接萎了?”
“面对新游戏,苏苏姐哪次不是这样,前期大放豪言,后期唯唯诺诺。”
“坏消息:苏苏姐出了鞋带束头;好消息:苏苏姐创建的世界是硬核模式。”
“苏苏姐小心点哦,硬核模式的怪物不仅伤害高,血量也不低,更重要的是刷新概率极高!”
苏桃刚看到这一条弹幕,一转眼,电脑屏幕的边缘处,便直接出现了好几只墨绿色的史莱姆,並且一蹦一跳地靠近苏桃。
“不是哥们,你是预言家吗?”
苏桃吐槽一句后,连忙把注意力全部投入到游戏当中,操纵人物小心应对出现在前方的几只史莱姆。
有了方才的教训,即使没有別人的提醒,她也会小心应对。
只不过,角色装备太差,防御力和血量双低,手里也仅有一柄木剑,对伤害的增幅只能说是聊胜於无。
因此,处理完突然刷新出的几只史莱姆后,苏桃的血量仅剩下区区10点。
只要再被史莱姆碰到一次,她就可以宣告gg了。
“还好,刚才在宝箱里边,开出了两瓶弱效治疗药水。”
依照物品描述,苏桃直接使用了一瓶治疗药水。
很快,苏桃的血量回到了60点,勉强算是一个安全的血线。
只是对於苏桃来说,血量恢復满格之前,她都不会產生安全感。
只可惜弱效治疗药水会產生一分钟的耐药性,这期间无法继续使用治疗药水。
所以,苏桃只能顶著60点的血量,继续小心地往自己建造的火柴盒前进。
直播间的水友们,虽然很想看看苏桃死亡后,失去鞋带束头的反应。
但是在看到苏桃专注神情后,像是被传染了一般,不由自主地屏住了呼吸,掌心也渗出了少许汗水。
有时候,看別人玩游戏,会比自己玩游戏的时候还要紧张。
好在接下来的一段路程,並没有再刷新出难缠的史莱姆。
而苏桃也在耐药性过去后,立马使用了第二瓶也是最后一瓶弱效治疗药水,把血量拉到了安全感满满的100点。
不多时,火柴盒的身影出现在了屏幕的左方。
只不过,还不等苏桃露出如释重负的笑容,几只史莱姆便出现在了火柴盒的顶部,並不断向苏桃的方向靠近。
“不是吧,还来!”
看著屏幕左边涌现出密密麻麻的史莱姆,数量绝对超过了十只,苏桃顿感一阵绝望。
要是选择硬碰硬,她绝对打不过这些史莱姆。
因此,苏桃连忙打开背包,想看看残余的木材,能不能再搭建出一个庇护所。
答案却是令苏桃更加绝望。
仅剩的一点木材,已经被她用来製作火把了,不足以再建造出一处庇护所。
但是史莱姆已经距离她仅有两三格,並且还在不断靠近,苏桃根本没时间去砍树。
於是,苏桃只能尝试著去清理前方刷新的怪物。
杀死第一只史莱姆,她还剩90点血值。
杀死第二只史莱姆时,她仅剩70点血量值。
杀死第三只史莱姆的时候,她仅有30点血量值了。
连弹幕都不禁对史莱姆的高伤害感到惊诧。
“硬核模式的怪物竟然这么离谱,伤害、防御力和血量都太高了吧。”
“刚玩的时候,我还不自量力地想选择硬核难度,还好理智告诉我,我不想。”
“我关注的大部分高玩主播都不敢玩硬核模式,只能说苏苏姐还是太权威了。”
“完嘍完嘍,苏苏姐刚刚拿到的鞋带束头,马上就要失去了。”
眼看弹幕已经开始说起了风凉话,苏桃的心里又急又气。
她可不想自己『好不容易』拿到的鞋带束头,没捂热就失去了。
眼见史莱姆正一步步朝自己逼近,苏桃的脑海內顿时灵光一闪。
只见苏桃一边后退,一边把人物手里的木剑切换成木镐。
然后,趁著史莱姆还未靠近,苏桃连忙向下挖掘了三格,並直接跳了下去,同时用背包內最后的一个木材,堵住了上方的洞口。
而史莱姆虽然在苏桃的头顶蹦来蹦去,但是作为没有破坏物品能力的怪物,它们也对躲在地下的苏桃无可奈何。
直播间的水友们,也纷纷开始了鬼哭狼嚎。
“刚开始是谁把挖三填一这个绝招告诉苏苏姐的,赶紧站出来,我保证不打死你!”
“可恶,苏苏姐不会真能凭藉挖三填一,把饰品和小命保存下来吧?”
“这群史莱姆是傻子吗,怎么不直接破坏木材,杀死苏苏姐!”
“苏苏姐,我刚才希望你存活下来的话是开玩笑的,能不能快速出去送了,不然我的室友今晚睡不著了。”
“来只怪物救一下啊,別真让苏苏姐把鞋带束头带回去了!”
只不过,苏桃並没有让这些弹幕如愿,利用手里的木镐,直接从地底挖了一条隧道,顺利返回了安全的火柴盒。
鬆了一口气的同时,苏桃不忘挑了挑眉,歪著嘴嘲讽起直播间无能的水友。
屏幕后面,陈冬看著苏桃利用挖三填一,挖地底隧道的方式,躲开了游荡在外的史莱姆,不禁露出了笑容。
他很清楚,製作出《泰拉瑞亚》后,他大概率不会再製作三巨头的另外两款游戏。
因此,陈冬只好把另外两款游戏的一些有趣玩法,灌输到了《泰拉瑞亚》內。
像是苏桃刚刚使用的挖三填一。