第32章 引爆社区,抢占热搜
做过游戏吗?你就写游戏文! 作者:佚名
第32章 引爆社区,抢占热搜
另一边。
游戏社区內,和苏桃出现同一想法的人,不在少数。
进入蒸汽平台《吸血鬼倖存者》的主页面,往下一滑,评论区全部都是蓝色的好评推荐。
而且这些给出好评推荐的玩家,游玩时间都超过了两个小时。
几乎是《吸血鬼倖存者》刚上架蒸汽平台,他们便购买並进行了游玩,並且超过两个小时的游玩时间,意味著他们无法按照平台规则进行无理由退款。
仅是这一条,便足以告诉外界,星卡游戏没有花钱请水军刷评论。
评论区內的好评和推荐,全部都是玩家自发的支持行为。
陈冬一边观看直播,一边登录蒸汽平台,简单翻了翻《吸血鬼倖存者》底下的评论。
“简单易上手,对新手极其友好,並且游戏玩法爽到爆,不说了,我要继续去玩了!”
“没想到一个像素风的游戏,竟然能这么上头,另外提一嘴,本人已经能够坚持半个小时不死了,骄傲.jpg。”
“爽,很爽,非常爽,爽到已经不知天地为何物了!”
“一杯茶,一支烟,游戏能玩一整天!”
“星卡咋研究的呢,竟然能做出这么好玩的游戏。”
“我宣布,《吸血鬼倖存者》將取代《恶魔轮盘》,成为我心目中的游戏top1!”
看到玩家们已经自发地给《吸血鬼倖存者》,贴上了简单和爆爽这两个標籤,陈冬不禁认可地点了点头。
这款游戏只需要玩家操控按键,从而控制人物的走位,理论上而言,就算是只有一只手的玩家,也可以轻鬆游玩。
除此之外,短平快这一独特的收穫机制,让《吸血鬼倖存者》能够做到玩家一上手,便刺激他们的大脑释放出大量的多巴胺,感到愉悦、爽快,从而吸引玩家持续游玩下去。
一想到自己上一世因为沉迷《吸血鬼倖存者》,而错过了当日章节的发布时间,导致失去了整个月的全勤奖,陈冬忍不住打了一个冷颤。
於是,陈冬隨手在评论区留下了一条评论。
“適度游戏益脑,沉迷游戏伤身。”
没想到,评论刚发出去,便引来了玩家回復。
“帖主说的没错,自从下午开始玩《吸血鬼倖存者》,就总感觉时间被掏空,一眨眼天就黑了。”
“感觉身体被掏空,就吃……抱歉,走错片场了。”
“求求了,只要再让我玩一把《吸血鬼倖存者》,我什么都愿意做!”
看著评论底下,那群玩家的抽象回復,陈冬忍不住笑出了声。
拥有一个活跃且抽象的玩家群体,对於任何一款游戏而言,都是一件好事。
继续往下翻评论,在一堆蓝色的大拇指里,一抹嫣红显得异常惹眼。
“差评,游戏完全没有一点难度可言,製作组是把玩家当作傻子看待吗?”
“垃圾游戏,完全是在浪费时间,退钱!”
“游戏一点意思没有,就是单纯的杀怪,无趣!”
看到连续出现三个差评,並且给出差评的这三个人,没有一个人的游玩时间超过了10分钟,陈冬忍不住皱起了眉头。
他从不奢望一款游戏能获得所有人的认可和喜欢,也不认为存在一款能够令所有人满意的游戏。
但是,这三个人明显没有对《吸血鬼倖存者》进行初步的了解,便直接在评论区给出了差评。
这让陈冬感到颇为无奈。
好在,发现了这三个差评后,不少玩家自发替星卡游戏进行了反驳。
“不是哥们,游玩时间不到10分钟,你是刚购买游戏,便来评论区给差评了吗?”
“我看了一眼,其他几个给出差评的用户,游玩时间也都没有超过10分钟。”
“怎么感觉这有点像是友商的小號呢?”
“这些人疑似是腾焱请来的水军,大家可以去《岩蠹屿》的评论区看看,给出好评推荐的,大部分游玩时间都没有超过十分钟,我甚至还看到了几个熟悉的id。”
“真的假的,我去看看。”
“还真是,並且这个用户在《岩蠹屿》的评论区,还给出了好评推荐,成分一目了然。”
发现这几个差评,极有可能是友商请来的水军刷的,陈冬有些无奈地摇了摇头。
不好好研究如何製作出品质更好的游戏,却把精力投入到这些歪门邪道上,难怪华夏的游戏行业逐渐走向了衰落。
这种行为,可以说是极大地破坏了游戏行业的生態环境。
“想要通过上不得台面的小手段,来达到劣幣驱除良幣的效果吗?”
冷笑两声后,陈冬拿起手机,查看起了热搜。
热搜榜单第三名,【星卡游戏新作《吸血鬼倖存者》,上线一小时內销量突破一百万!】
热搜榜单第五名,【《吸血鬼倖存者》,一款简单却爆爽的肉鸽游戏!】
热搜榜单第六名,【如果爱他,就送他一个《吸血鬼倖存者》吧。】
热搜榜单第十名,【如果只能玩一款游戏,《恶魔轮盘》和《吸血鬼倖存者》,你会选择哪一个?】
热搜榜单的前十名里,有足足四个和《吸血鬼倖存者》相关,足以见得《吸血鬼倖存者》的火爆,甚至达到了出圈的地步。
游戏玩家这个群体,绝大部分都是被资本拋弃的男人,购买能力甚至不如一条狗。
但是,《吸血鬼倖存者》的出现,狠狠打了不少资本脸。
销量三分钟破万,十分钟破三十万,半个小时破五十万,一个小时內更是达到了一百万!
谁说男人没有消费能力?谁说男人的地位比狗要低?
只是你们这些废物资本,拿不出打动男人心灵的商品罢了。
陈冬点进了排名最高的两条热搜,重点翻了翻评论区。
然而,和蒸汽平台的游戏社区一样,热搜底下的评论区也是清一色的好评与推荐。
偶有几条詆毁的评论,很快便会被大量的好评给淹没。
说实话,陈冬很希望看见几条真实的差评。
有些时候,批评比讚扬,能给人提供更多的帮助,以及前进的方向。
结果,无论陈冬翻了多少热搜的评论区,都没能看见一条真实的差评。
要么都是好评,要么就是友商请来的水军。
陈冬甚至主动发了几条批评的言论,想吸引同道中人。
“感觉《恶魔轮盘》和《吸血鬼倖存者》还是有不少缺点,不必这么吹捧吧。”
“《恶魔轮盘》做工粗糙,游戏玩法单调,《吸血鬼倖存者》刚开始確实不错,可一旦退出后,就没有再打开的想法了。”
“星卡游戏是不是不会建模和渲染,要不就是画质粗糙的《恶魔轮盘》,要不就直接改成不需要多少画质打磨的像素风格。”
然而。
星卡游戏的老板批评星卡游戏製作的游戏,却引来了一群玩家的反驳。
“楼主不喜欢可以不玩,来这里找什么画面?”
“楼主的情况,完全不是游戏的问题,而是你得了电子阳痿。”
“楼主你行你上,不行就別嗶嗶赖赖的,聒噪!”
看著这些评论,陈冬猛然发现。
“糟了,我成黑子了?!”